Oyunu nasıl oynanır Mahjong - oyun kuralları
Hedef
Oyunun hedefi benzer sembollerle karo eşlerini kaldırarak en yüksek puanı elde etmektedir. Yalnızca bloke olmayan yani üzerinde, solunda ya da sağında karo olmayan karoları kaldırabilirsiniz. Oyun tüm karolar kaldırıldığında biter.
Başlangıç penceresi
Ekranın üstünde iki simge vardır: Ödeme kısmına erişim sağlayan "Oyun çipi" ve yardım kısmına yönlendiren ”Can Salı” kısmı.
Aşağıda oyun çeşidi seçim menüsünü bulabilirsiniz. Yalnız başınıza ya da diğerleriyle oynayabilirsiniz.
Pencerenin ortasındaki kısım tecrübe seviyeniz, sahip olduğunuz oyun çipleri, başarı koleksiyonu, arkadaş listesi ve son kazananların detaylarının yer aldığı bilgi panelidir. Aşağıda Oyun çipi ekle seçeneği ve açık Oda Listesi’ni de görebilirsiniz.
Ayrıca ekranın en alt kısmında çevrim içi oyuncular ve mevcut hesap bakiyenizin bilgisini görebilirsiniz.
Oyun çeşitleri
Yalnız oyna
Üst sol köşede tıklandığında sizi yardım kısmına götüren can salı sembolü vardır. Gamechip sembolü ilave oyun çiplerini hızlıca almanıza olanak tanır. Üst sağ köşede ilave ayarlar gösterilmektedir. Burada ekran görüntüsü alma, karoların görsel ayarı, sohbet ve ses tercihleri ve lobiye dönmek için düğmeler bulabilirsiniz.
Pencerenin orta alanı gerçek oyunun yer aldığı karolarla dolu masadır.
Masanın altında üç modül vardır. Soldaki puanınız, tecrübe seviyeniz ve karıştırma ve ipuçları hakkında bilgi içerir. Ortadaki modüldeki düğmeye tıklayarak ipuçları ya da karıştırmayı kullanabilir ya da oyunu bitirebilirsiniz. Sağdaki modül sizin ve diğer oyuncuların yüksek puanları hakkında bilgi sağlar.
Ekranın alt kısmı sohbet ve seçilen masa ayarlarından, ayrıca oyuncu bilgisi, arkadaş listesi ve yüksek puanlardan oluşmaktadır.
Yalnız oynama çeşidinde emrinize amede 10 ipucu ve 5 karıştırma bulunur. Eğer bu yeterli değilse her zaman ilave kupon satın alabilirsiniz.
Her ekstra kupon 4 ipucu ya da 2 karıştırma sağlar ve 1000 Oyun çipine mal olur. Ekstra kupon satın almak skorunuzun en yüksek puanlara gönderilmesini engeller. Tek bir oyunca toplanan her 5000 puan size +1 tecrübe kazandırır.
Diğerleriyle oynamak
Bu çeşidinde diğer oyunculara karşı yarışacaksınız. Kazanan belirli bir zaman limitinde en çok puanı kazanan kişi olacaktır. Masayı kuran oyuncu oyun tipini seçer. Mevcut oyun tipleri arasında süreye ve her oyuncunun mevcut kupon adedine göre Maymun, Kaplan, Yılan ve Ejderha sayılabilir.
Oyun penceresinin düzeni yalnız oynama türüyle oldukça benzerdir. Tek farklılık masanın altındaki üç modüllü panelin işlevselliği biraz değiştirilmiştir. Burada soldaki modül sıralamadaki konumuzun bilgisini, sağdaki ise lider oyuncunun istatistiklerini içerir.
İlk kupon her zaman ücretsizdir, ancak bu türde bir sonraki 1000 Oyun çipine mal olur. Tecrübe miktarı, ulaştığınız derecenin yanı sıra yarışmacı sayısına da bağlıdır.
" "gh_128_default_abc_mahjong","Karo türleri
Bir set Mah-Jong karosu 144 parçadan oluşur ve şunları içerir:
Renkler - (”karakterler”i, ”bambular” ve ”halkalar” içerir),
Nişanlar - ("rüzgârlar"ı ve "ejderhalar"ı içerir) ve
Bonuslar - ("mevsimleri" ve "çiçekleri" içerir).
İki tür karo seti sunuyoruz: bir TRİLAVE set ve bir AVRUPALI olan.
Geleneksel karolar
Renkler
üç kategori içerir ("karakterler", "bambular" ve "toplar" ya da "noktalar" olarak adlandırılan "halkalar") ve bunlar 1’den 9’a kadar numaralandırılmıştır.
Her kategoride sette toplam 108 karo eden her türden 4 karo bulunur.
1 ile 9 numaralı karolar "sonlar” ve 2 ila 8 arası karolar "sıradanlar” olarak adlandırılır.
KARAKTERLER | ||||||||
BAMBULAR | ||||||||
HALKALAR | ||||||||
Nişanlar
iki kategori içerir: "rüzgârlar" ve "ejderhalar". Üç tür ejderha vardır: kırmızı, yeşil ve beyaz ve 4 tür rüzgâr vardır – doğu, güney, batı ve kuzey. Aynı "karakterler"de olduğu gibi her türden 4 karo bulunur. Toplamda 28 Nişan olur.
EJDERHALAR | ||
Yeşil | Kırmızı | Beyaz |
RÜZGÂRLAR | |||
Doğu | Güney | Batı | Kuzey |
Bonuslar
4 "çiçek" ve 4 "mevsim" içerir. İki kategori de 1 ila 4 arasında numaralandırılan her türden yalnızca bir karo içerir.
Sette her türden yalnızca bir karo olduğundan BONUSLAR, yalnızca kendi kategorisinde değil tüm BONUS setleriyle her türlü eşleştirilebilir. Örneğin İLKBAHAR, ÇİÇEKLER kategorisinden herhangi bir karoyla eşleştirilebilir.
MEVSİMLER | |||
İlkbahar | Yaz | Sonbahar | Kış |
ÇİÇEKLER | |||
Erik | Orkide | Krizantem | Bambu |
PUANLAMA
Oyuncu masadan aldığı her çift için puan alır. Bunlar şöyle hesaplanır: her setin puan değeri (aşağıdaki tablo= masada kalan çift sayısıyla çarpılır.
KARAKTERLER | 1 |
HALKALAR | 2 |
BAMBULAR | 3 |
RÜZGÂRLAR | 4 |
EJDERHALAR | 5 |
ÇİÇEKLER | 6 |
MEVSİMLER | 7 |
Örneğin oyun başladığında masada 72 çift karo vardır. Eğer bir çift bambu karo masadan kaldırılırsa oyuncu 3 (set değeri) x 72 (masadaki çiftler) = 216 puan alır. Başla bir çift daha masadan alındığında yalnızca 71 ile çarpılır. Ve böylece tüm çiftler masadan kaldırılana kadar devam eder. Eğer BONUSLAR set çifti durumunda çarpan daha yüksek puan alınan kategorinin karosudur. Örneğin ÇİÇEK + MEVSİM ilk harekette alındığında 7 x 72 = 504 puan, ÇİÇEK + ÇİÇEK 6 x 72 = 432 puan olur.
Avrupa karo setleri
Avrupa karo setleri aşağıda gösterilmiştir. Toplama ve puanlama kuralları geleneksel sürümle aynıdır.
Renkler
üç kategori içerir ("karakterler", "bambular" ve "toplar" ya da "noktalar" olarak da anlandırılan "halkalar") ve 1’den 9’a kadar sıralanmıştır.
Her kategoride sette toplam 108 karo olan her türden 4 karo bulunur.
1 ve 9 numaralı karolara "sonlar" ve 2 ila 8 arasında numaralandırılan karolara - "sıradan olanlar" denir.
KARAKTERLER | ||||||||
BAMBULAR | ||||||||
HALKALAR | ||||||||
Nişanlar
iki kategori içerir: "ejderhalar" ve "rüzgârlar". Üç tür ejderha vardır: kırmızı, yeşil ve beyaz, 4 tür de rüzgâr vardır – doğu, güney, batı ve kuzey. "Karakterler" de olduğu gibi her türden 4 karo bulunur. Toplamı 28 Nişan eder.
EJDERHALAR | ||
Yeşil | Kırmızı | Beyaz |
RÜZGÂRLAR | |||
İlkbahar | Yaz | Sonbahar | Kış |
Bonuslar
4 "çiçek" ve 4 "mevsim" içerir. İki kategori de 1 ila 4 arasında numaralandırılan her türden yalnızca bir karo içerir.
Sette her türden yalnızca bir karo olduğundan BONUSLAR, yalnızca kendi kategorisinde değil tüm BONUS setleriyle her türlü eşleştirilebilir. Örneğin İLKBAHAR, ÇİÇEKLER kategorisinden herhangi bir karoyla eşleştirilebilir.
MEVSİMLER | |||
İlkbahar | Yaz | Sonbahar | Kış |
ÇİÇEKLER | |||
Erik | Orkide | Krizantem | Bambu |
Nasıl tecrübe kazanılır - özet
1. Oyundaki her 5000 puan için 1 tecrübe alırsınız,
2. Seviyelere göre çözülen her tahta için:
1-3: +1 tecrübe,
4-6: +2 tecrübe,
7-9: +3 tecrübe,
10-12: +4 tecrübe,
13+: +5 tecrübe,
3. Karıştırma ya da ipucu kullanmadan bir tahtayı çözdüğünüzde: 1xp,
4. Yüksek puanla bir tahtayı çözme:
skorların en yüksek %10’u : +1 tecrübe,
skorların en yüksek %2’si +2 tecrübe,
5. Tahtayı en kısa sürede çözme:
en kısa sürede çözenlerin en iyi %10’u: +1 tecrübe,
en kısa sürede çözenlerin en iyi %2’si: +2 tecrübe,
6. Oyunu en yüksek %50’de bitirmek (yalnızca çok oyunculu), örneğin:
oyunda 7 oyuncu olduğunda puan şöyle dağıtılır:
+4/+3/+2/+1/0/0 (1., 2., 3., vs.),
oyunda 12 oyuncu olduğunda:
+6/+5/+4/+3/+2/+1/0/0/0/0/0/0.