Mahjong

88 online
Przekonaj się, jak bardzo jesteś spostrzegawczy!
88 online
Zagraj

Jak grać w Mahjonga - zasady gry

Rodzaje kostek

Komplet kostek do Mah-jongg-a liczy 144 kostki, które są podzielone na:
- Kolory - (składają się ze "znaków", "bambusów" oraz "kół"),
- Honory - (składają się z "wiatrów" i "smoków") oraz
- Premie - (składają się z "pór roku" i "kwiatów").

W prezentowanej przez nas grze rozróżniamy dwa rodzaje kompletów: tradycyjne oraz europejskie.

Kostki tradycyjne

Kolory

składają się z trzech kategorii ("znaków", "bambusów" oraz "kół" zwanych też "kulami" lub "kropkami") i ponumerowanymi 1 do 9.
W każdej kategorii występują 4 kostki każdego rodzaju, co razem daje 108 kostek w tym zestawie.
Kostki z nr 1 oraz 9 nazywane są "zakończeniami", a kostki z numerami 2 do 8 - "zwykłymi".

ZNAKI
BAMBUSY
KOŁA
Honory

składają się z dwóch kategorii: "smoków" oraz "wiatrów". Są trzy rodzaje "smoków" - czerwony, zielony i biały oraz 4 rodzaje "wiatrów" - wschodni, południowy, zachodni i północny. Podobnie jak w "znakach" każda z kostek występuje 4-krotnie. Razem Honorów jest 28.

SMOKI
Zielony Czerwony Biały
WIATRY
Wschodni Południowy Zachodni Północny

Premie

składają się z 4 "kwiatów" i 4 "pór roku". Obydwie kategorie mają tylko po jednej kostce każdego rodzaju, ponumerowanych od 1 do 4.
Jako, że w obrębie zestawu istnieje zawsze tylko jedna kostka każdego rodzaju, PREMIE mogą być składane w pary w dowolny sposób - nie tylko w obrębie kategorii, ale całego zestawu PREMII. Np. WIOSNA może tworzyć parę z dowolną z kostek z kategorii KWIATY.

PORY ROKU
Wiosna Lato Jesień Zima
KWIATY
Śliwa Orchidea Chryzantema Bambus
PUNKTACJA

Za każdą zdjętą ze stołu parę gracz dostaje punkty. Obliczane one są w następujący sposób: wartość punktowa danego zestawu (tabelka poniżej), przemnożona przez ilość par, które jeszcze zostały na stole.

ZNAKI1
KOŁA2
BAMBUSY3
WIATRY4
SMOKI5
KWIATY6
PORY ROKU7

Dla przykładu: rozpoczynając grę na stole są 72 pary kostek. Usunięcie ze stołu pary kostek z zestawu bambusów oznacza uzyskanie 3 (wartość zestawu) x 72 (ilość par na stole), czyli razem 216 punktów. Następna para zdjęta ze stołu będzie przemnażana już tylko przez 71. I tak dalej, aż do usunięcia wszystkich par ze stołu.
W przypadku pary z zestawu PREMIE, mnożnikiem jest kostka z wyżej punktowanej kategorii. Np. KWIAT + PORA ROKU zebrana w pierwszym ruchu jest punktowana 7x72=504 pkt, przy czym KWIAT+KWIAT będzie punktowany 6x72=432 pkt.


Kostki w wersji europejskiej

Poniżej przedstawiamy komplet kostek w wersji europejskiej. Zasady układania i punktacji są takie same jak w wersji tradycyjnej.


Kolory

składają się z trzech kategorii ("znaków", "bambusów" oraz "kół" zwanych też "kulami" lub "kropkami") i ponumerowanymi 1 do 9.
W każdej kategorii występują 4 kostki każdego rodzaju, co razem daje 108 kostek w tym zestawie.
Kostki z nr 1 oraz 9 nazywane są "zakończeniami", a kostki z numerami 2 do 8 - "zwykłymi".

ZNAKI
BAMBUSY
KOŁA
Honory

składają się z dwóch kategorii: "smoków" oraz "wiatrów". Są trzy rodzaje "smoków" - czerwony, zielony i biały oraz 4 rodzaje "wiatrów" - wschodni, południowy, zachodni i północny. Podobnie jak w "znakach" każda z kostek występuje 4-krotnie. Razem Honorów jest 28.


SMOKI
Zielony Czerwony Biały
WIATRY
Wschodni Południowy Zachodni Północny
Premie

składają się z 4 "kwiatów" i 4 "pór roku". Obydwie kategorie mają tylko po jednej kostce każdego rodzaju, ponumerowanych od 1 do 4.
Jako, że w obrębie zestawu istnieje zawsze tylko jedna kostka każdego rodzaju, PREMIE mogą być składane w pary w dowolny sposób - nie tylko w obrębie kategorii, ale całego zestawu PREMII. Np. WIOSNA może tworzyć parę z dowolną z kostek z kategorii KWIATY.

PORY ROKU
Wiosna Lato Jesień Zima
KWIATY
Śliwa Orchidea Chryzantema Bambus

Punkty XP – podsumowanie

1. Punkty:
- Za każde zdobyte 5000 punktów w pojedyńczej grze: +1xp,

2. Rozwiązanie planszy:
- Za ukończenie levelu:
1-3: +1xp
4-6: +2xp
7-9: +3xp
10-12: +4xp
13+: +5xp

3. Samodzielność:
- Za ukonczenie planszy bez uzycia shuffli i hintow: +1xp,

4. Wysoki wynik za planszę:
- Za ukończenie planszy z dużym wynikiem punktowym:
top 10% wynikow: +1xp,
top 2% wynikow: +2xp,

5. Szybkie rozwiązanie planszy:
- Za ukończenie planszy w krótkim czasie:
top 10% wyników: +1xp,
top 2% wyników: +2xp,

6. Zajęte miejsce (przyznawane tylko w grze multiplayer):
- Punkty otrzymuje "zwycięska połowa" (top 50%) graczy, np:

Gra 7 osób, więc rozkład punktów XP będzie taki:

+4/+3/+2/+1/0/0 (licząc od pierwszego miejsca)