بلياردو 8 كرات

147 أون لاين
أفضل لعبة "8 كرات" أونلاين المحبوبة من قبل الاف اللاعبين
147 أون لاين
إلعب

كيفية اللعب Pool8 - game rules

المقدمة

بوول 8 (Pool 8) هي لعبة لشخصين و فيها 7 كرات بألوان سادة و 7 كرات بألوان مخططة و كرة سوداء واحدة (كرة الـ8).

كرات في لعبة بوول 8

هدف اللعبة

هدف اللعبة: إدخال مجموعتك من الكرات (السادة أو المخططة) إلى جيوب باستخدام العصا و الكرة البيضاء. اللاعب يضرب الكرة البيضاء بالعصا و هي تضرب كرات أخرى (سادة أو مخططة) و تدخلها (مباشرة أو لا) إلى أحد جيوب (هناك 6). اللاعب الذي يدخل كل كراته إلى جيوب يجب أن يدخل الكرة السوداءإلى جيب معيّن من أجل الفوز.

اللاعبان يتناوبان الضربات

إذا أدخل اللعب كرته (بلا تسجيل الخطأ) خلال دوره فيتابع دوره (شف قائمة الإخطأ أدناه). و يفقد اللاعب بدوره إذا لم يدخل كرته أو أدخل كرة خصمه أو سجّل الخطأ. طوال اللعبة إذا أدخل اللاعب الكرة البيضاء (حتى إذا أدخل كرته) فيفقد بدوره. إذا أدخل اللاعب كرة سوداء قبل إدخال كل كرات من مجموعته فيخسر و تنتهي اللعبة فوراً.

الكسر

اللعبة تبدأ بكل الكرات (باستثناء الكرة البيضاء) الموضوعة في شكل المثلث على طرف الطاولة. اللاعب الذي يقوم بكسر الكرات يضع الكرة البيضاء في أي مكان داخل نصف الدائرة. و بعد ذلك يتم "كسر" المثلث باستخدام الكرة البيضاء. إذا أدخل اللاعب كرة خلال الكسر فيمكنه أن يتابع إدخال كرات من هذا النوع أو نوع أخر. إذا أدخل اللاعب كرات مخططة و سادة عند الكسر يمكنه إختيار المجموعة المرغوبة. فالكرة الأولى التي سيدخلها اللاعب بعد الكسر تعيّن مجموعته لهذه اللعبة.

 شكل الطاولة في بداية اللعبة – قبل ضرب أي كرة

إنتهاء اللعبة

بعد إدخال كل كرة من مجموعته على اللاعب إدخال الكرة السوداء. و قبل الضرب اللعبة سيطلب تعيين الجيب الذي سيتم إدخال الكرة السوداء إليها. إذا أدخل اللاعب الكرة السوداء إلى جيب معين ففاز باللعبة. و إذا أدخل اللاعب الكرة السوداء إلى جيب أخر(غير معين) فيخسر اللعبة. و إذا لم يدخل الكرة فيلعب خصمه.

إدخال الكرة الأخيرة في بوول 8

الأخطاء

الأخطاء هي حركات أو عمليات غير قانونية تؤدي إلى عقوبات للاعب.

  • عند كسر الكرات في بداية اللعبة يجب 4 كرات (على الأقل) لمس حدود الطاولة (جوانب الطاولة) أو يجب أن يتم إدخال كرة واحدة على الأقل. إذا لم يحدث ذلك فيتم ترتيب الكرات من جديد و لاعب ثاني يقوم باختيار إحدى أمكانيات:
    1. يمكنه متابعة اللعبة بشكل عادي بلا الخطأ
    2. يمكنه أمر خصمه بإعادة الكسر
    3. يمكنه يقوم بإعادة الكسر بنفسه
  • إذا أدخل اللاعب كرة بيضاء خلال الكسر فيتم تسجيل الخطأ و يفقد بدوره. الخصم يضع الكرة في أي مكان خلف الخط (الخط على ربع طول الطاولة). على هذا اللاعب ضربة الكرة الموجودة أمام الخط المذكور.
  • طوال اللعبة إذا أدخل اللاعب كرة بيضاء فيفقد بدوره. يتم إخراج الكرة من جيب و الخصم يضعها في أي مكان على الطاولة و يمكنه ضرب أي كرات من مجموعته.
  • إذا أدخل اللاعب كرة خصمه فيتم تسجيل الخطأ و هذا اللاعب يفقد بدوره و خصمه يكتسب ضربة إضافية.
  • إذا أدخل اللاعب كرة سوداء قبل إدخال كل كرة من مجموعته فيخسر و تنتهي اللعبة فوراً.
  • إذا ضرب اللاعب كرة بيضاء و هي لا تلمس أي كرة على الطاولة فيتم تسجيل الخطأ. في هذا الحال اللاعب يفقد بدوره و خصمه يضع كرة بيضاء في أي مكان على الطاولة و يمكنه ضرب أي كرات من مجموعته.
  • إذا ضرب اللاعب كرة بيضاء و هي تلمس أولاً كرة من مجموعة خصمه فيتم تسجيل الخطأ (حتى إذا أدخل كرة من مجموعته). في هذا الحال اللاعب يفقد بدوره خصمه يضع كرة بيضاء في أي مكان على الطاولة و يمكنه ضرب أي كرات من مجموعته.

الملاحظة: لا يتم تسجيل هذا الخطأ مباشرة بعد الكسر قبل تعيين مجموعات الكرات للاعبين.

  • إذا ضرب اللاعب كرة بيضاء و هي تلمس أولاً كرة سوداء (و بقيت على الطاولة كرات من مجموعته) فيتم تسجيل الخطأ. في هذا الحال اللاعب يفقد بدوره خصمه يضع كرة بيضاء في أي مكان على الطاولة و يمكنه ضرب أي كرات من مجموعته.
  • عند كل ضربة يجب الكرة البيضاء لمس كرات من مجموعة اللاعب (مباشرةً أم لا). إذا ام يحدث ذلك فيتم تسجيل الخطأ.
  • طوال اللعبة: الكرة التي ضربتها كرة بيضاء يجب أن تدخل الجيب أو تلمس الجانب أو تجعل كرة أخرى (كرة بيضاء أيضاً) لمس الجانب أو دخول الجيب. إذا ام يحدث ذلك فيتم تسجيل الخطأ. في هذا الحال اللاعب يفقد بدوره خصمه يضع كرة بيضاء في أي مكان على الطاولة و يمكنه ضرب أي كرات من مجموعته.
  • إذا أدخلت اللاعب كرة سوداء إلى جيب غير معين (بعد إدخال كل كراته) فيخسر و تنتهي اللعبة فوراً.
  • إذا أدخلت اللاعب الكرة الأخيرة من مجموعته و كرة سوداء في نفس الوقت فيخسر و تنتهي اللعبة فوراً.